www.larare.at

Bildspel

Här har jag samlat bildspel som jag använder i mitt jobb som pedagog och skolutvecklare och i min undervisning. Majoriteten är gjorda med Google presentation och de som är gjorda med Microsofts Power Point är markerade med (PP). De flesta är färdiga och går att använda medan vissa är under konstruktion.

Det finns en pedagogisk poäng med att ha öppna bildspel eftersom då kan kollegor, skolledare och elever använda dem i sitt lärande.

PC/MAC: för att hitta något du söker efter på en sajt kan du trycka ner Ctrl och F (på Win) eller CMD ("kanelbulle") och F (på MAC) för att söka.

Pekplatta/Mobiltelefon: för att hitta något du söker efter på en sajt kan du trycka på de tre prickarna högst upp till höger i webbläsaren (Chrome) och välja: "Hitta på sidan..." eller skriv sökordet i sökfältet i webbläsaren (Safari) och välj "På den här sidan" längre ner i "rullgardinen".

I anknytning till bildspel eller föreläsningar använder jag ofta sk Exit ticket.

 

Bildspel / Allmänt
 
    1. Animerad mindmap - mall - 1
    2. Animerad mindmap - mall - avancerad
    3. Diktmall
    4. Arbetsmodell (körschema)

 

Bildspel / Svenska
 

Klicka här för att se alla bildspel kopplat till svenskämnet.

 

Bildspel / Filosofi
 

Klicka här för att se alla bildspel kopplat till filosofiämnet.

 

Bildspel / Religion
 

Klicka här för att se alla bildspel kopplat till religionsämnet.

 

Bildspel / Konst och kultur
 
    1. Kända konstverk

 

Bildspel / Humanistisk och samhällsvetenskaplig...
 

 

 

Bildspel / Psykologi
 
    Klicka här för att se alla bildspel kopplat till psykologiämnet.
 

Bildspel / Historia
 

Klicka här för att se alla bildspel kopplat till historiaämnet.

 

Bildspel / Informationsförmedling
 
  1. Källhantering
  2. Källkritik
  3. Källkritik på internet - animation
  4. Värderande ord - Animation
  5. Förberedelse: informationshantering

 

Information och kommunikation

  1. Introduktion till kursen: Information och kommunikation 2
  2. Organisation: Informationsflöden (PP)

 

Journalistik, reklam och information

  1. Journalistik
  2. Kommunikation
  3. Reklam

 

 

Bildspel / Mental träning
 
    1. Introduktion till kursen Mental träning
    2. Introduktion: motivation
    3. Ledarskap
    4. Psykologi och prestation
    5. Självkänsla
    6. Stress och prestation
    7. Grupparbete: träning- och avslappningsövning

Exit ticket för elev efter föreläsning.

 

Bildspel / Tema
 
  1. Normer, stereotyper och stigmatisering
  2. Kommunikation 1
  3. Kommunikation 2
  4. Samhälle 1
  5. Samhälle 2
  6. Natur & miljö 1
  7. Natur & miljö 2
  8. Kreativitet 1
  9. Kreativitet 2
  10. Teknik 1
  11. Teknik 2

 

Bildspel / Pedagogik
 
    1. Seven steps of feedback - animation
    2. Riktlinjer (5 inlärningskanaler)
    3. Ron Ritchharts 8 aspekter
    4. Pedagogik är...
    5. Big five inom pedagogik - animation
    6. Flexibelt lärande
    7. Förmågor för 2000-talet
    8. Fem viktiga förmågor
    9. Google-verktyg
    10. IKT-pedagogik
    11. Inlärningsstilar
    12. Jag som lärare strävar efter att...
    13. Lärande
    14. Nästa generations lärande (NGL)
    15. Pedagogiska modeller
    16. Sex C:n inom pedagogik - animation
    17. Vilja, förmåga och prestation
    18. Ämnesöverskridande undervisning
    19. AGES
    20. Uppgiftsförfarande
    21. Blooms taxonomi
    22. Förberedelse: grupparbete

Exit ticket för elev efter föreläsning.

 

Bildspel / Organisation
 
    1. Effektivisering av gymnasieskolan
    2. Elevens ansvar
    3. Jonis 10 budord inom lärande - animation
    4. Klassrumsklimat
    5. (I) klassrummet
    6. Klassrumsregler
    7. Krav på elev
    8. Krav på lärare
    9. Rutiner, Informationshantering och Lärande
    10. Vad ska vi göra i klassrummet?
    11. Värdegrund för skolan
    12. Värdegrundsprinciper
    13. Jonis CV - automatiserat bildspel
    14. Distansundervisning

    Exit ticket för elev efter föreläsning.

 

Bildspel / Automatiserade bildspel
 
  1. Viktigt att skriva
  2. Viktigt att läsa
  3. Viktiga riktlinjer
  4. Jonis 10 budord
  5. 6 C’s in pedagogy
  6. Big five
  7. Blooms taxonomi
  8. Epitaph av William Blake
  9. Tema: anpassning
  10. Globala målen
  11. Jonis CV
  12. Värderande ord
  13. 40 filosofer
  14. Filosofer - urval 1
  15. Filosofer - urval 2
  16. Filosofer - urval 3
  17. Filosofer - urval 4
  18. Filosofer - urval 5
  19. Författarporträtt 1: 800 f.Kr. - 1726
  20. Författarporträtt 2: 1743 - 1891
  21. Författarporträtt 3: 1798 - 1916
  22. Författarporträtt 4: 1890 - 1952
  23. Författarporträtt 5: 1924 - 1973
  24. Författarporträtt 6: 1902 - 1975
  25. 100 författare på tre minuter
  26. Debattartikel
  27. Förmågor för 2000-talet
  28. Förmågor för 2020-talet
  29. Tema: anpassning
  30. Viktiga personer inom psykologi
  31. Sammanhangsord
  32. Språkhistoria: språkträd
  33. Lawrence Kohlberg
  34. Hinduismens gudar
  35. Kristendomens symboler
  36. Läsning (bilder)
  37. Läsning (bilder och dikter)
  38. Top Thinkers 2020
  39. Skriva väl

 

Bildspel / Annat
 
  1. Top Thinkers 2020 - animation
  2. Diskussionsord: allmänt
  3. Politiska partierna
  4. Globala målen (2016 - 2013)
  5. Vetenskapligt arbete
  6. 5-paragrafsuppsats
  7. Presentation av Joni
  8. Jonis pedagogiska vision
  9. Studieteknik
  10. Citat
  11. Arbetsmodell (körschema)

Exit ticket för elev efter föreläsning.

 

Bildspel / Innehållsförteckning
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Joni Stam (2014)